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一些软件和源码链接
@echo off cd /d "D:\Unity\Editor\2022.3.15f1c1\Editor\Data\PlaybackEngin...
/// <summary> /// 将生成好的Mono绑定组件 /// var go = Selection.activeGameObject...
实战系列是用于记录ET的使用(踩坑)经验。首先,ET的8.1版本(以下称ET)没有自带资源更新的代码,需要自己参考ET和YooAsset的方式实现。那么第...
Fiber(纤程)的运行类型分为Main/Thread/ThreadPool三种类型。纤程可以理解为轻量级的线程,即消耗更少、功能更简洁、使用更灵活。Ma...
首先我们要理解一个框架的思想,必不可少的就是阅读其中的代码。故而这节主要是阅读框架的启动流程,从Scene找到启动游戏的入口,也就是Global下挂载的M...
入门系列是本人跟字母哥Binary的课程进行学习以及自身感悟的笔记,支持正版从我做起。本人Fork下来的ET8学习项目,release8.1的分支,202...
以时下最流行的多人在线游戏Lethal Company举例,首先。第一步,先进入Mod开发者的社区寻找资料WIKI。根据文档描述,下载VSStudio20...
希望有生之年能在Steam发售一款无服务器的联机游戏。在寻找解决方案时找到了Mirror,不过好像已经停止更新了。故而寻找新的替代品,此时,FishNet...
效果预览实现部分1.找到Unity工程内部的AndroidManifest.xml进行改造,找到如下内容:<activity android:nam...
传统计算经典初高中知识之三角函数,使用Mathf.Atan2(y,x),函数计算出弧度后再将结果*180/Math.PI,就可以将弧度转化为角度了,这里的...