var worldPos = UICamera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition); worldPos.z = Unit_Prop.transform.position.z; Unit_Prop.transform.position = worldPos; 最后修改:2025 年 02 月 19 日 © 允许规范转载 打赏 赞赏作者 赞 0 如果觉得我的文章对你有用,请随意赞赏