//遍历所有DLL
foreach (var assembly in AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies())
{
    //遍历DLL下的所有类
    foreach (var type in assembly.GetTypes())
    {
        if(type.FullName == "UnityEngine.UI.Text")
        {
            return type; //type是Type类型
        }
    }
}

扩展:
DLL可以单独加载

Assembly a  = Assembly.LoadFile("UnityEngine.UI.dll");
最后修改:2023 年 06 月 09 日
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